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시스템프로그래밍

정용훈 교강사 프로필 사진

정용훈 교강사

촬영교수 상세소개
정용훈 교수소개
수업진행교강사 박찬길 교강사 김수영A 교강사 조익성 교강사 이도윤 교강사
전공구분 전공
학점 3학점
정원 760명
수료기준 [2026년 2학기 8차 기준]
중간:30% / 기말:30% / 출석:15% / 과제물:15% / 퀴즈:5% / 토론:5% / 참여실습:0%

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관련전공 소개

(개발변수값) 관련전공 소개 표
관련 전공 영역 학사 디지털아트학 전공,정보보호학 전공,정보통신공학 전공,컴퓨터공학 전공
전문학사 전자기기 전공,정보처리 전공
교양

과목개요

시스템소프트웨어의 개념과 필요성을 다루고, 주요 시스템소프트웨어의 종류와 기능을 설명한다. 어셈블리어 등 저급언어의 습득과 프로그래밍 이해를 통해 기계어 구조, 로더, 매크로처리기 등의 구조와 동작원리를 학습하여 시스템소프트웨어의 개발능력을 함양한다.

학습목표

컴퓨터 구조와 운영체제를 이해하게 되면 언어의 문법적 요소만을 이해하고 프로그래밍하는 프로그래머보다 효율적인 프로그램을 구현하는 것이 가능하다. 결과적으로 Power Programmer가 되는 발판을 마련할 수 있다. 명령 프롬프트 프로젝트를 통한 학습을 통해 주제를 던져주고 그 후에 코드를 제시하여 문제 해결 능력을 키울 수 있고, 운영제체의 동작 원리를 이해할 수 있으므로 프로그램을 작성하는데 큰 힘이 될 것이다. 학생들은 시스템프로그래밍 과목을 수강함으로써 운영체제의 동작원리를 이해하고 사용했으면 좋겠다. 또한 운영체제를 이해한 후 프로그램을 작성하는 것과 운영체제를 이해하지 못하고 프로그래밍하는 것의 차이를 느꼈으면 한다.

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