마이크로프로세서Ⅰ
| 수업진행교강사 | 장성진 교강사 김수용 교강사 신승식 교강사 박미 교강사 김동욱 교강사 김동윤 교강사 이동규 교강사 최우현 교강사 | ||
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| 전공구분 | 전공 | ||
| 학점 | 3학점 | ||
| 정원 | 800명 | ||
| 수료기준 | [2026년 2학기 8차 기준] 중간:30% / 기말:30% / 출석:15% / 과제물:15% / 퀴즈:5% / 토론:5% / 참여실습:0% | ||
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| 관련 전공 영역 | 학사 | 매체공학 전공,정보통신공학 전공,제어계측공학 전공,컴퓨터공학 전공 |
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| 전문학사 | 기계전자 전공,전자 전공,정보처리 전공,정보통신 전공,정보통신설비 전공,해상전 전공 | |
| 교양 |
마이크로프로세서의 동작원리 및 구조, 기억장치, 마이크로 동작, 레지스터, 전송언어 등을 이해하고, 마이크로프로세서의 응용에 관한 지식을 활용한다. 아울러 On-Chip 마이크로프로세서 칩의 구조, 동작원리, 주변회로에 대한 지식을 습득, 마이크로프로세서를 사용한 키트를 설계 구현할 수 있다. 이를 위해 본 교과목은 마이크로프로세서 개요, 기억장치, 입·출력 장치, 각종 On-Chip 마이크로프로세서의 활용에 관한 내용으로 구성된다.
1. 마이크로프로세서는 다양한 시스템 및 응용제품에서 응용됨을 이해하며, 마이크로프로세서의 동작원리 및 구조, 개발환경구축, 인터럽트를 이용한 인터페이스 등을 설명할 수 있다. 2. 마이크로프로세서의 개요, 동작원리, 레지스터, 전송언어 등을 이해하고 응용 프로그램에 접근할 수 있도록 정보처리 능력을 최대한 활용할 수 있는 마이크로프로세서의 기초개념에서 프로그램 실습을 중심으로 처리 과정을 단계적으로 학습할 수 있다. 3. 마이크로컨트롤러 AVR ATmega128의 풍부한 기능에 하드웨어 인터페이스 기술과 상태도를 기반으로 하는 ASM(Algorithmic State Machine) 기법을 적용하여 제어 시스템을 설계하는 방법을 학습할 수 있다. 4. 다양한 실험실습으로 하드웨어 인터페이스 기술과 프로그램, 시스템 설계 방법을 학습하면, AVR ATmega128에 대한 이해와 시스템 설계 능력을 향상할 수 있도록 한다. 5. 15종의 PCB를 이용하여 다양하고 창의적인 작품을 만들 수 있다.










